EL XI MATCH ENTRE JUAN CARLOS TOBAR SALA Y ARTURO RUIZ SYMMES FAVORECE A ESTE ULTIMO POR 8 y medio a 4 y medio.
EL ULTIMO PARTIDO JUGADO FUE DEL SIGUIENTE TENOR
BLANCAS JUAN CARLOS TOBAR NEGRAS ARTURO RUIZ SYMMES
1. d4 e6 Tobar siempre parte con peón dama y Ruiz siempre responde con la holandesa.
2. Af4 f5 Tobar prepara la pereira y Ruiz sigue con la holandesa
3. e3 Cf6 4.h3 A menudo juega así Tobar y siempre criticamos esta jugada que es una verdadera pérdida de tiempo, ya que de Capablanca aprendimos que deben desarrollarse piezas cuanto antes y no sólo movidas de peones. 4....Ab4 Claramente, las negras siguen las ideas de Fernando Peralta, en el sentido de que si las blancas no practican el fiancheto de su alfil Rey, no es aconsejable jugar el muro de piedra que es la defensa favorita de Arturo Ruiz contra peón dama. y esta jugad de Alfil al menos evita que en un solo movimiento las blancas lleguen a c4 con su peón. 5. c3 Ae7 Como las negras pretenden un partida cerrada (lo que es preferido por Ruiz tanto con blancas cuando le enfrentan con la defensa siciliana como también en las partidas de peón dama, en que SIEMPRE utiliza la Holandesa) entonces no es tan importante la pérdida de tiempo del alfil, máxime si hemos dicho que ya las blancas tienen una pérdida de tiempo en su jugada 4. 6. Cd2 esta jugada es muy recomendada por Peralta en el caso del muro de piedra, pero en este caso, como hemos dicho, Ruiz no jugará el muro de piedra. La razón de que en el muro de piedra se recomienda esta jugada de caballo es porque así se pone en relación con el otro caballo para ocupar la casilla e5 6......0-0 7.Cf3 apuntando a la casilla e5 7.....d6 imposibilitando absolutamente a que llegue un caballo a la casilla e5 8.Ad3 jugada típica del sistema Pereira 8.....b6 las negras parecen amenazar el fiancheto, pero lo que en realidad quieren es cambiar los alfiles de casillas blancas, ya que ese alfil blanco es muy importante en los ataques del sistema Pereira 9, De2 impidiendo el cambio que quiere el negro 9....a5! insistiendo el negro en su pretensión, ya que ahora el alfil ocuparía la casilla a6 con la defensa del caballo y de la torre. 10. h4? nos parece imperioso el enroque, ya que no se atisba por el momento posibilidad de ataque al Rey negro, por lo que suele ser mejor, antes de iniciar acciones de ataque, completar el desarrollo dejando en seguridad al Rey. Las blancas podían haber elegido enroque largo o corto 10....Aa6! Las negras insisten en cambiar los alfiles. 11. c4 esto confirma la idea del comienzo de las negras en el sentido que se compensaba la pérdida de tiempo del Alfil negro con la necesidad posterior del blanco que para rechazar al alfil había movido el peon a c3 y ahora tuvo que moverlo de nuevo para evitar el cambio. 11.....c5! más o menos una idea que se ha visto en las Holandesas de Botvinnik (que junto con las partidas escogidas por Peralta son las favoritas de Ruiz) 12.Cg5! Nos parece buena esta jugada blanca, por inicia operaciones de ataque y aunque el caballo será rechazado, al menos el peón h que lo ahuyentará será una debilidad que podrá utilizarse en un ataque al Rey. Tal vez lo único que podría criticársele es que inicia actividades de ataque sin tener a su Rey en seguridad mediante algún enroque, sea largo o corto. 12. ....Dd7 13. b3? retarda innecesariamente el enroque y esta jugada normalmente se hace cuando se pretende fianchetar el alfil dama, que en este caso no puede ser, puesto que ya fue desarrollado fuera de la cadena de peones en la segunda jugada. 13...Ab7! ya que no se pudo cambiar el alfil, ahora ocupa una poderosa diagonal 14.Tg1 ! no sólo defiende el peón sino que la torre irradia sus rayos x al monarca enemigo. 14.....h6 en realidad ese caballo resulta muy molesto para la seguridad del Rey por lo que muy a su pesar, las negras hacen esta jugada para alejar al caballo. 15. Cf3 Cc6 amenazando claramente al alfil de casillas blancas al colocarse en b4 que está amenazando
16. a3 evitando que el caballo tome la casilla b4 16.....Te8 irradiando al Rey blanco 17. Ac2? rara jugada cuyo objeto no se vislumbra. Es cierto que tampoco se ve alguna amenaza concreta para el Rey blanco. 17....Cd8 con la idea de que si se avanza el peón d a d5 por el blanco, se avanzará a e5 el peón e negro. 18. Dd3! apuntando claramente al enroque enemigo con varias piezas directa e indirectamente 18........Ce4! practicamente casi única para retardar el ataque enemigo.
19. g4! se desencadena el ataque 19......cxd jugada algo astuta según se verá más adelante
20. gxf Ha sido notable que hasta la 19 jugada blanca no hubiese existido ningún cambio de material, lo que demuestra un juego muy cerrado, especialidad de Ruiz. En este momento hay numerosas amenazas de las blancas, entre ellas un pronto alfil por peón torre Rey, además por supuesto de la ganancia del caballo de e5 y la torre apuntando directamente al Rey peón de por medio.
20.....Cxd7?! parece insuficiente ante la terrible amenaza fxe seguido de mate atendida la posición de ataque de alfil y dama en la diagonal b1-h7 21. Cxd7? parece muy superior Cxd4! manteniendo todas las amenazas de mate o incluso fxe CxC+ Rd1Dxp Dh7+ Rf7 21.....exf!! terminando con todas las amenazas ante la indifinición de las blancas. 22. Dxd4?? Af6!! y el juego está definido pues retirando la dama las blancas pierden gratis una torre. Así y todo, las blancas, en el afán de sufrir innecesariamente, prosiguió el partido perdiendo sin pena ni gloria varias jugadas más no obstante quedar con pieza de menos. 23.Dxp DxD 24.AxD AxTa1 25.AxTf8 TxAf8 y las negras con una pieza de mas y la pareja de alfiles hizo trizas a las blancas que siguieron una jugadas más, y que no damos por respeto al lector, que seguramente no desea ver el sufrimiento innecesario a que se auto sometió el perdedor.
El MATCH VA ENTONCES RUIZ OCHO Y MEDIO TOBAR CUATRO Y MEDIO.
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