jueves, 28 de julio de 2016

EL PARTIDO DEL CINCO Y MEDIO

EL PARTIDO DEL CINCO Y MEDIO FUE EL SIGUIENTE:
BLANCAS TOBAR    NEGRAS RUIZ
1. d4    e6           2.Cf3   f5  (planteada la defensa holandesa)
3.Af4   Ab4        una receta de Peralta.
4. c3    Ae7          El alfil vuelve, pero ha cumplido con dejar mal ubicado al peón alfil dama.
5. e3    Cf6           El terrible caballo holandés.
6. Ad3  0-0          7. h3 ¿!(con esta jugada que no es de desarrollo, las blancas pretenden iniciar un ataque al Rey, el que es prematuro) 7........d5         8. Cbd2   Ad7!?  El alfil comienza su peregrinaje hacia el sector del Rey, habitual jugada holandesa.      9. Dc2 (las blancas insisten en su ataque Londres Pereira)  9......  Ae8  sigue su viaje.   10. Ce5  Cd7  repeliendo al caballo 
11. 0-0-0? exceso de optimismo que será castigado en el acto:  11. ........CxCe5        12. AxCe5  Ad6  El alfil interroga al Alfil blanco.
13. Cf3  Ce4! El CABALLO HOLANDES.   14. De2 ? una Dama desorientada. 14......c5! suena el clarín de ataque  15. g4? el comienzo del fin blanco, que ciegamente persiste en su plan de ir contra el enroque negro. 15......cxd! creando varias debilidades en el flanco dama donde vino a intrusear el Rey Blanco.  16. exd (no puede tomar con el peón c, ya que su Rey quedaría sin ropa.   16........Tc8! apuntando al Rey pilucho   17.Rb1 arrancando el Rey   ante las múltiples amenazas como el bonito sacrificio de Torre con jaque doble.  17......Db6! siguen los fuegos artificiales con sacrificios ad portas que obligan al Rey a esconderse en el rincón.
18. Ra1  Dc7      19. g4xf5  las blancas creen que la tormenta ha pasado y prosiguen su ataque, pero las negras sacrifican a su peón tomado, pero adquieren una potencia extrema 19.........Ah5! una hermosa jugada que inclina la balanza.  20. AxCe4  dxAe4   21 Ae5xAd6   DxAd6         Nótese que las negras sólo tienen cinco peones contra 7 de las blancas, luego de la siguiente jugada blanca, pero ahora se desencadena el temporal        22. Dxe4  AxCf3!       23. DxAf3   Txf5! Adueñándose de la columna holandesa (f)  24. De3    Tcf8! golpeando con fuerza en f2     25. Td2  T8f6! liberando a su dama para que golpee libremente mientras las blancas están groggy      26. b4?? jugada que pierde pues la dama negra es una super Dama. MIRENLA!  26.......Dc6! amenaza a la torre de h1, pero no sólo eso, OBSERVEN:  27. Tf1   Tf3!! el comienzo del epílogo, las negras recuperan el peón con una posición ganadora.
28. De5  (ninguna jugada blanca es buena ya) 28......Dxc3+
Ya todas las jugadas negras son ganadoras. Las blancas perfectamente pudieron abandonar aquí, pero siguieron sufriendo
29. Tb2   Dc4 tocando a la pobre torre de c1    30. De2  DxPd4! iniciándose un DEGUELLO, y un sufrimiento por algunas poquísimas jugadas más, que no se colocan por no agregar la ignominia al triunfo.  LAS BLANCAS ABANDONARON LUEGO.
LA CUENTA DEL NOVENO MATCH ES 
RUIZ  CINCO Y MEDIO
TOBAR  UNO Y MEDIO 

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