EL PARTIDO DEL CINCO Y MEDIO FUE EL SIGUIENTE:
BLANCAS TOBAR NEGRAS RUIZ
1. d4 e6 2.Cf3 f5 (planteada la defensa holandesa)
3.Af4 Ab4 una receta de Peralta.
4. c3 Ae7 El alfil vuelve, pero ha cumplido con dejar mal ubicado al peón alfil dama.
5. e3 Cf6 El terrible caballo holandés.
6. Ad3 0-0 7. h3 ¿!(con esta jugada que no es de desarrollo, las blancas pretenden iniciar un ataque al Rey, el que es prematuro) 7........d5 8. Cbd2 Ad7!? El alfil comienza su peregrinaje hacia el sector del Rey, habitual jugada holandesa. 9. Dc2 (las blancas insisten en su ataque Londres Pereira) 9...... Ae8 sigue su viaje. 10. Ce5 Cd7 repeliendo al caballo
11. 0-0-0? exceso de optimismo que será castigado en el acto: 11. ........CxCe5 12. AxCe5 Ad6 El alfil interroga al Alfil blanco.
13. Cf3 Ce4! El CABALLO HOLANDES. 14. De2 ? una Dama desorientada. 14......c5! suena el clarín de ataque 15. g4? el comienzo del fin blanco, que ciegamente persiste en su plan de ir contra el enroque negro. 15......cxd! creando varias debilidades en el flanco dama donde vino a intrusear el Rey Blanco. 16. exd (no puede tomar con el peón c, ya que su Rey quedaría sin ropa. 16........Tc8! apuntando al Rey pilucho 17.Rb1 arrancando el Rey ante las múltiples amenazas como el bonito sacrificio de Torre con jaque doble. 17......Db6! siguen los fuegos artificiales con sacrificios ad portas que obligan al Rey a esconderse en el rincón.
18. Ra1 Dc7 19. g4xf5 las blancas creen que la tormenta ha pasado y prosiguen su ataque, pero las negras sacrifican a su peón tomado, pero adquieren una potencia extrema 19.........Ah5! una hermosa jugada que inclina la balanza. 20. AxCe4 dxAe4 21 Ae5xAd6 DxAd6 Nótese que las negras sólo tienen cinco peones contra 7 de las blancas, luego de la siguiente jugada blanca, pero ahora se desencadena el temporal 22. Dxe4 AxCf3! 23. DxAf3 Txf5! Adueñándose de la columna holandesa (f) 24. De3 Tcf8! golpeando con fuerza en f2 25. Td2 T8f6! liberando a su dama para que golpee libremente mientras las blancas están groggy 26. b4?? jugada que pierde pues la dama negra es una super Dama. MIRENLA! 26.......Dc6! amenaza a la torre de h1, pero no sólo eso, OBSERVEN: 27. Tf1 Tf3!! el comienzo del epílogo, las negras recuperan el peón con una posición ganadora.
28. De5 (ninguna jugada blanca es buena ya) 28......Dxc3+
Ya todas las jugadas negras son ganadoras. Las blancas perfectamente pudieron abandonar aquí, pero siguieron sufriendo
29. Tb2 Dc4 tocando a la pobre torre de c1 30. De2 DxPd4! iniciándose un DEGUELLO, y un sufrimiento por algunas poquísimas jugadas más, que no se colocan por no agregar la ignominia al triunfo. LAS BLANCAS ABANDONARON LUEGO.
LA CUENTA DEL NOVENO MATCH ES RUIZ CINCO Y MEDIO
TOBAR UNO Y MEDIO