Por fin hoy continuó el noveno Match de Ajedrez entre el Presidente del Club de Ajedrez Valdivia-Chile, don Juan Carlos Tobar Sala y Arturo Ruiz Symmes.
El match se encontraba dos y medio a uno y medio favorable al segundo de los nombrados, pero don Juan Carlos partía con blancas y esperaba ganar y de esa manera igualar el puntaje.
Veamos lo ocurrido:
BLANCAS JUAN CARLOS TOBAR NEGRAS ARTURO RUIZ
1.- d4 e6 Como ocurre habitualmente, Juan Carlos parte de peón dama y Arturo contesta con e6, de tal modo que acepta que las blancas transformen el partido en una francesa o de lo contrario si prosigue Juan Carlos con partida de peón dama, entonces las negras contestarán con una holandesa.
2. Cf3 f4 3. Af4 Cf6 4. h3 Ab4 jugada propuesta por Botvinnik si las blancas no se finachetan. Con ello, el peón alfil blanco quedará en una posición anodina.
5. c3 Ae7 6. e3 d5 7. Cd2 0-0 8. Ce5 Cd7 9. Ad3 CxC ! Botvinnik es de opinión que no es malo para las negras que esta casilla de e5 queda ocupada por un peón blanco y no por un caballo por ejemplo, con su tremendo potencial. Esta partida es fiel comprobación de la efectividad de la idea del legendario Campeón Mundial.
10. dxC ? aparece claro que esta es la peor decisión, pues el peón blanco no ocasionará ningún problema. 10....., Ce4! Este caballo ganará casi solo la presente partida
11. De2 Ad7 12. 0-0-0 Aa4! Las negras ven debilidad en el enroque elegido por las blancas y van a por ello. 13. Tg8 Las blancas apuntan al enroque, pero las negras serán más rápidas
13....., c5! Las negras atacan 14. g4 las pobres blancas pretenden atacar al rey negro pero pronto demostrará que es inexpugnable. 14....., Da5! las negras se abalanzan sobre el enroque largo del blanco, cuya debilidad se demostrará rapidamente. 15. Cb1 un caballo muy triste
15......., c4! las negras atacan inexorablemente. 16. Ac2 AxA 17. DxA Dxh las negras han ganado un peón, pero están muy bien encaminadas además. 18. gxf Txf 19. f3 Cc5
En este momento las negras tienen una superioridad incontrarrestable y sólo han ocupado seis minutos de juego mientras las blancas han completado casi treinta minutos.
20. Rd1 Cd3 21. Ah6 g6 22. Re2 Dxp 23. DxD CxD 24. e4 TxP 25 Af4 Th5 26. e5 Cd6 27. Ad2 Txp 28. Ae3 Ac5!! y las blancas abandonaron cuando las negras sólo han ocupado en total ocho minutos de la hora de que dispone cada parte.
Tal como está demostrado, sin embargo, a los seis minutos ya las negras tenían ganado el partido.
Entonces el Match está RUIZ TRES Y MEDIO CONTRA UNO Y MEDIO.
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