jueves, 30 de abril de 2015

PARTIDA VOLCANICA

EL VOLCAN Y SU FURIA
El Calbuco está en erupción y hay preocupación por la furia que ha experimentado. De pronto, pareció que el volcán se había trasladado a Valdivia, pues algo parecido a una tremenda erupción ocurrió en esta tercera partida, que deja la cuenta en un TREMENDO 3 a 0 favorable a Ruiz, conductor de las piezas blancas en esta oportunidad.
VEAMOS LA PARTIDA:  BLANCAS  RUIZ, NEGRAS TOBAR
1       e4  g6  Tobar plantea nuevamente la apertura Moderna
2       Cc3  Ag7  Las blancas siguen nuevamente las ideas de Lemus, no obstante que esas ideas propiamente son para oponerlas a la siciliana.               3  f4  a6 ¿ de nuevo las negras se disponen a perder tiempos, como lo hicieran en primera partida, mientras las blancas se mantienen en las ideas de Lemus-Tiviakov,        4  Ac4  Se trata de mantener al alfil fuera antes de cerrar el juego.      4….., b5?  Siguen las pérdidas de tiempo   5 Ab3 Ab7  aparentemente los alfiles de las negras están bien ubicados, pero el costo ha sido inmenso, pues están muy atrasadas en el desarrollo     6  d3  d6       7  Cf3  e6      8 0-0 c5?  No parece que las negras estén desarrolladas como para seguir con jugadas de peón     9 De1 siguiendo las ideas de Lemus  9……., Db6 No nos parece que la dama esté realmente bien, pero por supuesto que ponemos nuestro Rey a buen recaudo                  10  Rh1  movimiento que se ve a menudo en las partidas de Tiviakov            10…..,  Cd7      11 a5  idea de Lemus    11……, b4      12 Cd1 este caballo tomará una casilla aún mejor  12…….., Ce7   13 Ce3 0-0-0  Las blancas están mucho mejor desarrolladas y parece igualmente peligroso que el negro se enroque al lado Rey o al lado dama, pero es cierto que no podía seguir sin enroque.
14  Cc4 este caballo ganará solo la partida. Se confirma que en partido cerrado, los caballos son superiores a los alfiles. 14…..,Dc7        15  e5  Estando con desarrollo superior, las blancas eligen el momento que estiman preciso para abrir el juego. Esta jugada blanca dejará sin opciones de jugar al aparentemente poderoso alfil negro de g7.
15……., dxe5      16  fxe5 Thf8  las negras empiezan a tener problemas en todo el tablero. La torre ha debido proteger el amenazante salto de caballo a una casilla desde la que ganaría la calidad por lo menos.     17  Af4  como resultado de la poderosa jugada 15 blanca el alfil libre de la defensa de su peón b se desarrolla apoyando justamente a e5.      17……,Ad5 las negras desarrollan entonces a su alfil de casillas blancas, pero las blancas ya están captando alguna combinación.
Lo que hay que tener claro en este tipo de partidas en que el blanco elige una partida estratégica, es decir, cerrada, sólo debe abrirla cuando su desarrollo sea tan superior al negro, que sea posible al menos vislumbrar combinaciones ganadoras, como ocurrirá en esta partida.         18  c3  Rb8 Este Rey comienza a entrar en pánico       19  cxb4 nótese que las dos últimas jugadas de peones han sido posibles por la poderosa jugada 15.               19……., Db7  soñando con la posibilidad de amagar al Rey, pero los sueños, sueños son     20  Ad2 el alfil retrocede para hacer entender a las negras que la pérdida de un peón tomado en la jugada 19, es definitiva.
 20…….., Cf5  las negras tratan de desarrollarse, pero estaban prácticamente en zug zwang, esto es, no podían mover casi nada y este movimiento hace propicia la actuación del caballo blanco que culminará con ganancia de calidad.
21  Ca5  Da8               22  b5  Cd4 sin captar la combinación que ganará calidad           23  AxAd5! El comienzo de la combinación              23……., DxAd5         24  CxCd4   cxCd4 obviamente no podía capturar con la dama por el jaque triple, pero vendrá un jaque doble       25  Cc6+!   Rb7? Esta jugada permite que el blanco gane la calidad con jaque, pero ya no hay buenas jugadas del pobre negro           26 CxTd8+  TxCd8  27  Txf7!  Dejando inmovilizado al caballo y amenazando con ganar peones gratis, lo que obviamente será desechado, pues las blancas ya han visto una simplificación y oportunidades de hacer valer además la calidad ganada. Con calidad y peón de ventaja, prácticamente la partida está absolutamente en poder del blanco y ciertamente que el negro podría ya abandonar             27 ……., Axe5 al fin el alfil puede tomar el peón de e5 que no lo dejó actuar antes, pero ahora ya es demasiado tarde      28  De4!  Ofreciendo el cambio que las negras no pueden evitar por estar detrás de la dama negra en la diagonal, el atormentado Rey negro.   28……., Dxe4             29  bxa6+  las blancas se dan el lujo de no tomar de inmediato la dama y dejan al Rey en una posición crítica 29……., Rxa6
30  dxDe4   Cc5  este caballo quiere actuar con decisión para contrarrestar la calidad antes que dicha ventaja se manifieste en su plenitud, pero le espera una sorprendente combinación
31  Tc1  Cb3?? El negro amenaza a la torre y al alfil a la vez creyendo que tiene contrachances, pero viene una sorpresa mayúscula UN MATE BRILLANTE    32  Tc6++ !!
UNA IMPETUOSA Y VOLCANICA ERUPCION DE LA TORRE

EL MATCH VA PUES 3-0 FAVORABLE A RUIZ

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